You are hereLesestoff / Matematikk
Matematikk
Amerikaneren Claude Shannon (1916-2001) var en berømt matematiker og ivrig sjonglør.
Han laget en enkel formel som forklarer sammenhengen mellom "timingen" i et standard sjongleringsmønster (en kaskade) og antall baller og hender som er involvert.
Formelen har fått navnet Shannons sjongleringsteorem, og ser slik ut:
H(L + D)=N(T + D)
Her er:
H er antall hender,
L tiden en ball er i lufta,
D er tiden en ball tilbringer i hånda før den kastes igjen,
N er antall baller,
T er tiden en hånd er tom.
La oss se hvorfor formelen over er riktig.
Ideen er å finne to uttrykk for hvor lang tid det tar å fullføre én runde av sjongleringen. (En runde er fullført når alle ballene er tilbake til utgangspunktet.)
Hvis vi starter med en bestemt ball, skal den innom H hender i løpet av en runde. Tiden mellom hver gang ballen blir kastet er L + D, så hele runden tar tiden (L + D)H. Sett fra en av hendene, er det N baller som skal kastes og tas imot i løpet av en runde. Tidsbruket for hver ball er T + D, altså tar hele runden tiden (T + D)N. Nå har vi funnet to uttrykk for rundetiden. Disse må være like, og dermed har vi bevist Shannons teorem.
Forholdstallet H=D/(T+D) kalles hvileraten til sjongleringen. Hvileraten ligger alltid mellom 0 og 1, og angir hvor stor andel av tiden en hånd er full. Nybegynnere har en tendens til å ha en hvilerate på nesten 1, det vil si at man holder lenge på hver ball. Når man etter hvert får mer flyt i sjongleringen, går hvileraten som regel ned til et sted mellom 1/2 og 3/4. Et morsomt (men vanskelig) triks er å sjonglere med veldig lav hvilerate. Da ser det ut som om man sjonglerer med glovarme poteter - etter hvert mottak kaster man opp igjen så fort man kan.
Med utgangspunkt i Shannons formel kan man undersøke mange interessante aspekter ved sjonglering. Et eksempel er høyden på kastene. Som vi observerte over, er tiden mellom kastene fra en bestemt hånd T + D. Dette betyr at ved vanlig tohånds sjonglering, er tiden mellom hvert "slag", dvs. mellom hver gang en av hendene utfører et kast, lik (T+D)/2. La oss kalle dette tallet for R. I praksis er det lett å måle R - hvis du for eksempel finner ut hvor mange kast du gjør i sekundet, er R lik 1 delt på dette antallet. Dersom vi løser Shannons formel med hensyn på L, og bruker størrelsene h og R, får vi at L=R(N-2h).
Dette er altså tiden hver ball er i lufta. Fra fysikken vet vi at hvis et objekt kastes rett opp, og når sitt høyeste punkt etter t sekunder, så er kastets høyde s gitt ved formelen s=(1/2)gt2, der g = 9,8 meter/sekund2 er tyngdens akselerasjon på jorda. For et sjongleringskast er t = 1/2L, så dersom vi kjenner N, h og R, kan vi enkelt regne ut hvor høye kastene blir. La oss for eksempel anta at en sjonglør sjonglerer tre baller med tre kast i sekundet (R=1/3), og med hvilerate h=0,7. Hvis han skal sjonglere 6 baller med samme tempo og hvilerate, gir formelen over at kasthøyden må være
![]()
Slike høye kast er vanskelige å kontrollere for de fleste. Det vil nok være fornuftig i dette tilfellet å øke tempoet noe, for eksempel til 3,5 kast i sekundet. Kasthøyden blir da ca 2,1 meter.
Artikkelen er hentet fra: www.matematikk.org
Bor det en liten matematiker i deg? Da vil nok denne artikkelen (boken) av Ben Beever interessere deg!
http://www.jugglingdb.com/articles/index.php?id=33
- Se utskriftsvennlig utgave
- Logg på for å skrive kommentarer

